ClickPLAY Quickfire 2 es un nuevo capítulo de la serie de
juegos de puzzles ClickPlay.
Jugar ClickPLAY Quickfire 2ClickPLAY Quickfire 2 Solución / Guia:Nivel 1
- Clickear en cada una de las vacas...
Nivel 2
- Encuentra las 2 diferencias: boca, la estrella de la derecha
Nivel 3
- ordena las imagenes para formar la historia:
1. oh man...
2. !?
3. boooo!!!
4. wanna play tag
Nivel 4
- Clickea en la letra A para comenzar
- Clickea en la letra A para seleccionar el color (no la palabra)
- confirma tu selección con la letra B
Las respuestas correctas son:
azul, rosa, rojo, naranja, verde, amarillo
Nivel 5
- Clicke en los botones rojos colocando los siguientes dígitos de arriba a abajo: 1-3-5-7
Nivel 6
- Clickear en el puercoespin
- Clickear en la manzana
- Clickear en el puercoespin
Nivel 7
- Clcikea en las figuras correctas luego de memorizarlas (no les doy la solución por que cambia en cada juego)
Nivel 8
chip = marron
linsey = verde
stan = rosado
vance = blanco
Nivel 9
- Aquí tendrás que jugar a piedra, papel o tijera.
- Click en la letra A para empezar
- Presiona la letra A para seleccionar la opción correcta.
- confirma tu selección con la letra B
Respuestas correctas:
mano abierta, tijera, tijera, puño, puño, mano abierta
Nivel 10
- coloca los numeros que faltan para que en todas las lineas formen 15: Solución: 2-4-6-8
Nivel 11
- abre las cortinas, clickea en las trancas, abre la ventana... Clickea en el gato... Clickear en el botón de PLAY
NIVEL 12
- clickea todos los tomates que tienen moscas a su alrededor
Nivel 13
- encuentra 13 ninjas que se encuentran escondidos en el paisaje:
- en los 2 arboles de la derecha.
- Clickear en la señal, Clickear en la ventana del coche
- en los 2 arboles y los 2 arbustos de la izquierda.
- usa la piedra en la ventana arriba a la derecha
- en la puerta de la casa
- Clickear en el tejado
- abre las ventanas.
Nivel 14
- presiona A para comenzar
- selecciona con la letra A las figuras correctas para formar los cuadrados
- confirma tu selección con la letra B
Nivel 15
- coloca los numeros que se corresponden con la palabra PLAY...
Solución:
7-5-2-9
Nivel 16
- Aquí tienes que llenar todas las copas con el liquido del color que indica cada etiqueta, tienes que usar la copa vacia para lograrlo.
Nivel 17
- resuelve el acertijo:
OVAL – OV = AL
CAP + 1 = CAPONE
- Coloca las letras para formar la palabra Al Capone.
Nivel 18
- Click en la grilla para comenzar
- Usa las flechas que están a los lados para girar las piezas y formar el simbolo PLAY
NIVEL 19
- Clickea la letra A para empezar
- Clickea la letra A para seleccionar las letras correctas.
- confirma tu selección la la letra B
Solución:
FISH, BEAR,FROG, CRAB, LION, DUCK
Nivel 20
- Mira los resultados que están equivocados
- Arregla los resultados equivocados
Solución: 1-0-2-1